Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

tauguille65

11
Posts
1
Following
A member registered Aug 05, 2021

Recent community posts

Perdona si te ha resultado mucho texto para  lo que quería decirte, lo bueno es que ya tampoco  queda mucho más que decir porque ya está todo dicho. No estoy contando ninguna historia. Respondo en base a lo que escribes,  déjame parar de  "comportame así". No es que me cueste darte la razón, de hecho te he dado antes la razón en las cosas que me parecia que la tenías,  pero no en otra con la que no estoy de acuerdo, solo es lo que me parece,  al igual que tu opinión, eso es todo, no es un debate sobre la paz mundial ni la presidencia objetiva de un país ni nada así. 

Me alegro que te diviertas, no es que lo pretendiera pero tampoco quiero lo contrario jeje. No quiero seguir debatiendo una y otra vez como dices, pero tampoco quiero que se me tache de algo que no considero que esté mal propiamente, eso es todo. Respeto que no te convenza, ni que sea un buen resultado.

No es que se pueda decir que soy una persona frágil pero bueno ... Lo decía por cosas que estaban de más en el hilo pero supongo que es bueno que seas tan considerado. Gracias por el consejo, lo aceptaré, independientemente de lo acuerdo que esté con el de ahora para aplicarlo en futuros intentos. Por ahora no tengo nada más que decir y espero que aquí acabe el hilo si es que no está llevando buen camino.  Feliz año

Puedes despedirte cuando tu quieras, pero no quería olvidarme de decirte aquello. También puedes criticar lo que quieras si es con respeto, cosa que empiezas a torcer con un comentario agresivo sin necesidad de. Pero al igual que tu puedes criticar todo lo que quieras, yo puedo  concordar con una parte de crítica constructiva o también discrepar  de otra que pienso que no viene  a cuento, como bien dices, te guste o no, pensar, como criticar, es libre. No importa que lo repitas 3.000.000 de veces porque yo también puedo responder  otras 3 millones de veces, porque algo que no es cierto no se hará verdad por mucho que no se repita.  Un juego en escasas situaciones, va a ser peor porque tenga historia,   si habláramos de una historia incoherente a un juego de gameplay muy bueno, si podría estropear el resultado, o en el caso de un juego al que se le añade una narrativa que se cuenta de una manera que no encaja con el gameplay y confunde con el mensaje que se quiere dar, pero no es el caso del juego que subimos ni los problemas que tuvimos para que pudiera haber sido mejor. 

Exacto, podre darle todas las vueltas que quiera por cada una que le des tú, de hecho es lo que tengo que hacer cuando se tacha por x motivo algo que no he hecho. Y no pretendo tener razón, como dices, la crítica es libre, pero tampoco puedo dártela, y dudo que sea sinceramente que te de igual a estas alturas de respuestas en el hilo. Para terminar, puedes usar la primera persona del plural cuando quieras, según yo y cualquiera, pero por favor, no me incluyas en ese plural si no puedo sumarme a tus palabras. Adiós. 

(1 edit)

Gracias por señalar estos errores. El programador necesita más experiencia y hasta yo mismo que soy del apartado artístico estoy aprendiendo a hacerlo,  se agobió al final y lo hizo con prisas y no me extraña ese bug.  Me gustaría presentar un juego más en condiciones de esta parte de programación en un futuro. Sobre la temática de la jam, tenemos  que pensar algo que haga más divertido el gameplay, porque al principio sonaba interesante pero la implementación no ha sido buena del todo. Veo esta crítica como algo constructivo para mejorar y aprecio el comentario, saludos. 

No intento cambiar de opinión de a nadie, puedes pensar lo que quieras. Entiendo que te pueda gustar algún juego sin presentaciones, estemos en los 90 como en 2021, eso no importa, pero el señalarlo como punto negativo la inclusión de estas está demás, pueden ser demasiado largas, pueden tener un estilo equivocado, pueden explicar inadecuadamente algo, lo entiendo, pero poner su inclusión como algo negativo es muy debatible, no siendo este el caso para señalarlas así. Esto no es una opinión de si me gusta o no, es un hecho y un punto a tener en cuenta. Sobre tu opinión la respeto y repito que eres libre de pensar lo que quieras, pero no de criticar en base a ella e intentar pasar de manera objetiva además.  Dejando eso claro ahora si que se puede usar la primera persona del plural y despedirte. 

Gracias por probar el juego aunque el resultado no haya sido el esperado y haberle dedicado su tiempo también en directo.  El tema de la Jam no está adecuadamente aplicado porque la longitud del enemigo que se va ampliando es en altura y no parece que sea mas largo del todo, aun así decir que el tema no es totalmente inexistente y aunque a malas , que no haya contradecido o pasado por alto el propósito original de la Jam. De nuevo gracias y espero llevar grandes apartados gráficos en juegos mejor organizados jeje

Puedes pensar lo que quieras, si algo no es adecuado no lo es pero sin expresarlo de una manera rozando lo despectivo.Perdonado. 

Sobre la aplicación del tema, niego que sea inexistente pero decir que tienes razón sobre que podría estar mejor aplicado. Y por último, lo que dices de la temática es relativo, pong es un juego de los 70 con muchas limitaciones no compatible con cinemáticas, pero que ha evolucionado a juegos sobre copas profesionales de tenis o árcades modernos capaces de contar pequeñas historias o contexto a voluntad, hasta Mario tennis de la GBC tenía cinemáticas. Incluso juegos de este tipo no le venían mal pequeñas cutscenes porque siempre dan mas personalidad y vienen bien para separar partes. Entiendo que le hubieras dado otro estilo a las cinemáticas pero poner como otro punto negativo la inclusión de estas está demás. El resto de critica me parece razonable y esperamos mejorar en futuros proyectos 

Gracias por mi parte de gráficos. La temática es obvia, que es la longitud de los tentáculos, mejor o peor, pero seguro q lo entenderás. Y por favor, entiendo que no sea una obra maestra pero no somos robots y esperamos críticas constructivas no dañinas  de la profundidad "todo fatal adiós". Gracias 

Al menos hice mi parte en condiciones que era la de gráficos xd, el programador se lio  al final salió asi. La historia nunca sobra, siempre aporta algo aunque sea secundario y  si que concuerda con el tema de la jam, mejor o peor pero si.  A la hora de criticar por favor no uses palabras tan extremas como horrible, un carajo o términos tan científicos como "no me gusta", porque no hacen falta para describir algo innadecuado si asi lo consideras y detrás hay gente muy joven que está empezando y espera ver formas de mejorar y no que los destruyan por nada, gracias. 

Hola, como han dicho los demás es verdad que hay que mejorar la jugabilidad, sobre tu comentario me parece bien que quieras ir un poco de exigente y estas en tu derecho, pero algunas cosas que has escrito no son verdad o están exageradas. Las animaciones no están en una pésima calidad, se pueden hacer mas fluidas pero se ve correcto y usar el tema de la Jam para un enemigo que va ganando longitud progresivamente no es algo flojo. 

Gracias! Soy el encargado de los gráficos del juego, asi como dibujos y secuencias animadas y me alegro que te gusten! Efectivamente teníamos mas material y animaciones, por ejemplo el protagonista se agachaba y podía coger objetos, como una jabalina para lanzarla, el alien rompia su calavera y ciertos detalles mas. Tardamos un poco mas en programar el juego y no nss organizamos tan bien como se esperaba y no dio tiempo... Esperamos mejorar y poder hacer mejores proyectos en el futuro